Ладно, ладно! Попытаюсь объяснить про кролика.
2010 год был для меня удачным. Наверное, я могу, не покривив душой, назвать его счастливым. Это был год поездок- от Одессы до Венеции, год ярких впечатлений, интересных открытий и любознательности. Я поняла, как многого не умею и к чему мне стремиться, определила хоть какие-то цели и даже озадачилась такой несвойственной мне вещью, как «планы».
За этот год ко мне пришло равновесие и внутреннее довольство собой. Да, это был очень счастливый год…

Сайт года: Slashworld; rutracker.org и по традиции, diary.ru
Знакомство года: много мимолетных
Газета года: он-лайновые новостные
Блюдо года: пицца, солянка (о великое похмельное блюдо), салат с тунцом
Напиток года: виски с колой, лонг-айленд, кофе со сливками
Ощущение года: путешествия
Язык года: итальянский
Экстрим года: остаться без денег в другой стране
Концерт года: -
Интерес года: слэш, кино
Мечта года: Берлин
Несбывшаяся мечта года: водительские права
Город года: Берлин, Одесса, Флоренция
Место года: Московский вокзал, аэропорт Хельсинки
Открытие года: слэш по ГП
Персональное событие года: поездка на «Майдрево»
Исполнитель года: Nine inch nails
Песня года: Closer
Лучшая поездка года: Одесса, Берлин
Традиция года: привозить магнитики из разных городов
Настроение года: движение
Разочарование года: жизнь не такая простая штука, как мне казалось
Вещь года: ноутбук, молескин, венецианская маска
Человечища года: Adena
Пожелание года: стать уверенней и самостоятельней
Препод года: осознание, что опираться не на кого
Вопрос года: А может быть, уже пора?
Погода года: дождь
Цвет года: черный
Время суток года: раннее утро
Книга года: цикл о ГП, «Комната Джованни»
Одежда года: джинсы, черная футболка и бушлат
Подарок года: билеты в Италию
Кафе года: кафешка на первом этаже моего дома
Фраза года: Боже! Ну они же слэшны!

@темы: Личное, Я, Флэшмоб

17:28

Ладно, ладно! Попытаюсь объяснить про кролика.
О да. Здравствуйте новогодние праздники. В нтернет-магазинах отсутствует в наличии половина товаров, а курьерская доставка расчехлится не раньше конца недели. Видимо, придется все же ножками-ножками.
Я, само собой, очень вовремя задалась вопросом подарка.

@темы: Так и живем, Я

07:09

Overlord

Ладно, ладно! Попытаюсь объяснить про кролика.


Какое-то зло у вас… неубедительное.
Грабить жечь и убивать! Грабить жечь и убивать!
Вы когда-нибудь мечтали стать темным властелином? Таким, чтобы все дрожали при одном упоминании вашего имени, чтобы сжигать дотла деревни и носить пафосные доспехи с шипами? Мечтали? Тогда игра «Overlord» точно вам понравится. Это практически пошаговая инструкция как стать настоящим, правильным повелителем темных сил. Итак… Жило-было маленькое милое государство с пушистыми овечками, прекрасными девами, милыми домиками и голубым небом. Когда-то семь великих героев победили зло и стали в мире и счастье управлять маленьким миленьким государством. Но зло, как в любой хорошей фэнтезийной истории имеет тенденцию возвращаться. Ваши верные слуги-меньоны раскопали обвалы башни, сдвинули крышку саргофага и выдернув вас из вечного сна уставились преданными глазками: скучно, мол, без вас, владыка. Герои совсем распоясались, вдарились в порок и вообще идиллия- это неправильно. Давайте снова наведем шухеру и покажем, кто в доме хозяин. Сказано-сделано. Откопав свой заржавевший меч, горестно обведя взглядом руины когда-то величественного замка вы, в компании толпы преданных гоблинов, отправляетесь наводить порядок в «Веселых холмах». В смысле, простите, творить зло, что вам, как темному властелину, по статусу положено. А вот каким властелином вы будете- зависит полностью от вас. Игра предусматривает две линии поведения игрока: можно творить добро и справедливость, а можно убивать все живое на своем пути, сеять хаос и разруху. Что, на мой взгляд, куда привлекательнее. Хотя бы ради разнообразия не спасать мир, а методично его угрохивать. За каждое «негативное» решение вам будет причисляться процент злобности. Впрочем, можно играть и на балансе угомонившись, например, на 50% злобности.
В игре вас будет сопровождать армия, которая приобретается не по обыкновению, за наличность, а за так называемую «жизненную энергию». За каждое убитое существо, подобрав штуковину похожую на магический кристалл, вы приобретаете возможность нанять еще одного воина. Существа делятся на четыре класса: коричневые- универсальные бойцы ближнего боя; красные- метатели файерболов, но как и положено арчерам, дохнущие с астрономической скоростью; зеленые- «химики» устойчивые к ядам и мастера скрытой атаки и голубые- единственные водоплавающие, абсолютно бесполезные кроме навыков хилера. Количество таскаемых за собой существ строго ограничено и оптимальная комбинация зависит полностью от вашей стратегии. Осложняется это только тем, что определенные квесты не пройти без определенного типа существ. К примеру, огненную стену физически не пройти без красных меньонов, так как только они способны убирать огонь с пути.
Overlord подкупает прямолинейностью на грани наивности. Тут нет никаких артефактов, геймплэй и система развития персонажа просты как пять копеек. Чтобы разобраться в игре достаточно двадцати минут. Не надо читать сложные мануалы, шерстить форумы в поисках секретов и скрытых подводных камней и ломать мозг выстраивая стратегию игры. Грабить, жечь и убивать- вот и все, что от вас требуется, как от порядочного темного властелина. Уж не знаю, что курили разработчики, но ребята они явно забавные. Вся игра полна очарования умилительного черного юмора. Начиная с концепции «играть по ту сторону баррикад» и заканчивая почти полным отказом от классических фишек подобных игр. С другой стороны, Overlord уж скорее экшен от третьего лица, чем РПГ и уж точно никаким боком не стратегия. Мне кажется, что Overlord это просто Overlord и вешать тут ярлык жанра несколько неуместно.
Затягивает до жути. С таким упоением обычно играют в тетрис- вроде ничего особенного, но мозг жрет тотально.
Нарисовано очень красиво и я бы сказала, мило. Начиная от очаровательных гоблинов, с азартом ныряющих в колодец жертвоприношений, за своего властелина (практически все в игре покупается за жизни существ: восстановление здоровья, апгрейд оружия) и заканчивая домиками в лучших традициях сказок братьев Гримм. А уж с каким упоением, окруженный толпой гигикающих гоблинов ты вламываешься в деревню, наслаждаясь как от тебя все разбегаются… м… Восторг в чистом виде.
При всем этом, игра абсолютно лишена кавайности и сказочности King's Bounty. Overlord игра достаточно взрослая и серьезная.
Приятно порадовало, помимо простого геймплэя, логичность возрастания сложности. Нет ощущения, что все просто-просто, а потом «бац» и не знаешь как эту хрень вынести. Сложность нарастает постепенно, сюжет не линеен, так что если где и завис, можно пойти, повыполнять другой квест (или просто походить по деревне, моча крестьян) и подумать. Хотя, в лучших традициях приставочных игр, обычно любая проблема разрешается тупо упорством.
Единственный баг- отсутствие карты. Но так как почти все локации построены по кругу, ориентироваться начинаешь довольно быстро.
Overlord определенно совершенно здоровская игрушка. Рекомендую всем. От любителей «прокачаться», до фанатов «побегать пособирать ключики».
И вообще, наверняка каждый в глубине души мечтает быть пафосным темным властелином, сопровождаемым ехидным гоблином в смешной шапочке с фонариком.

Официальный сайт игры
Русский фан-сайт
Руководство, в котором можно почерпнуть пару дельных советов по прохождению

@темы: Мнение, Games

21:11

H.R. Giger.

Ладно, ладно! Попытаюсь объяснить про кролика.
Знакомый стиль?
Еще бы. Именно этот художник занимался разработкой концептов к "Чужим". Рисунки молодого андеграундного художника так впечатлили Ридли Скотта, что он пригласил его к сотрудничеству. Никогда не была поклонницей ксеноморфов, но не могу не признавать, что это культ и весьма значимый штрих современной поп-культуры.
Гигер живет и работает в Швейцарии создавая свои рисунки при помощи аэрографа- приспособления для распыления краски, часто использующегося при покраске машин. Помимо жвиописи, Гигер создает мебель и скульптуру. Его кресла с позвоночниками в свое время обошли все закоулки инета. Так же художник известен тем, что именно он создал знаменитую микрофонную стойку для вокалиста Korn.
На мой взгляд, слишком своеобразные работы. Порой омерзительные, но от этого не менее эротичные и завораживающие...
Официальный сайт художника



@темы: Визуальные впечатления

07:54

Wow!!!...

Ладно, ладно! Попытаюсь объяснить про кролика.
06:06

Ладно, ладно! Попытаюсь объяснить про кролика.
Венеция...
Кажется, этот город преследует меня.
Ну, или я просто достаточно убралась, чтобы параноить на метафизические темы.

@темы: Мысли вслух

02:43

Ладно, ладно! Попытаюсь объяснить про кролика.
К трем часам ночи желание напиться стало настолько непреодолимым, что я, пожалуй, предприму попытку нарыть в квартире чистый стакан.

@темы: Так и живем

Ладно, ладно! Попытаюсь объяснить про кролика.
22:17

Сделка

Ладно, ладно! Попытаюсь объяснить про кролика.
Наверное, небо рухнет завтра нам всем на головы. Потому что я написала фик. Нет.... акцент не на этом: я написала фик по ГП! Я написала рейтинговый (!) фик по ГП. При том, что вообще не помню, когда последний раз писала графический секс. И чтобы совсем уж дойти до апогея невозможного: я написала Гарридраку. Пэйринг, в который я не верю от слова "совсем".
Итак... мой "первый раз" с фэндомом ГП.

Название: Сделка
Автор: Шредингерская кошка
Бета: Liebe
Рейтинг: NC-17
Пейринг: Драко Малфой/Гарри Поттер
Жанр: PWP
Disclaimer: Все персонажи принадлежат создателям. Материальной выгоды из текста извлекать не намерена.
От автора: Написано в подарок Adena на ее пожелание: Гарри и Драко в душе. Не любовники до этого. С оргазмом, без проникновения. Обоснуй на усмотрение автора.

Читать?

@темы: ГП, /, Мои работы, Фанфики

Ладно, ладно! Попытаюсь объяснить про кролика.
Перечитала на волне поездки в Италию. Все же Венеция, ослепительный Мариус, эпоха возрождения и Амадео в костюмах из бархата и парчи.
Нет, в «Армане» можно читать только первую половину. До обращения. Ну, и еще чуть-чуть после, до того, как он попал к полоумным из Рима. Меня всегда смущало, что начиная с «Мемноха», Райс превратила свою сагу в какой-то маловразумительный псевдо-филососфский сюрреализм. Все эти ее рассуждения про Господа, искусство, ад и рай. Зачем?! Я читаю Райс не ради философии, а ради красивых ипущихся мужиков. Если мне понадобятся рассуждения об аморальности искусства, я лучше Саванароллу почитаю. Мне абсолютно неинтересно, что госпожа Райс думает по поводу взаимоотношений язычества и христианства и подлинной сути Христа. Для этого существуют другие книги и другие люди. С другой стороны, в рамках этого, вполне логичным кажется, что свою литературную карьеру она завершила талмудом по Иисусу.
Не спорю, это сочетание праведности и кровавых развлечений всегда придавало романам Райс особый шарм. И Арман привлекал всегда именно этим: своими внутренними метаниями. Но все-таки, зачем сводить весь саспенс к внутреннему катаклизму персонажа? Идем далее. Кто такие Сибель и Бенджамин, кто там кого избивал, с какого перепою Арман в них вцепился и почему Сибель, как помешанная постоянно играла «Апассионату», я как не понимала, так и не поняла. Две трети книги написаны, как будто в тумане. Автор так хотела добиться эффекта эмоционального абстрактного восприятия, что в итоге получилась чушь. Мало того, что они постоянно повторяют одну мысль, так еще и Мариус превратился в какого-то конченого мудака. Куда, спрашиваю, делась его любовь к смертным и логичность? Про Лестата в полумертвом состоянии, который валяется так уже вторую книгу, я просто молчу. Проблема в том, что начиная с «Мемноха», книги стали слишком перегружены метафизикой в ущерб событийности. Как можно было так все повернуть после замечательной, слэшной и увлекательнейшей части про похитителя тел (одной из моих любимых, кстати), я не понимаю.
Зато … часть про Венецию действительно потрясающая. В этом плане, «Арман», безусловно, самый эротичный роман цикла. Постельные сцены не только откровенны, но еще и весьма изящны. Само собой, тут действуют законы жанра. Так что тем, кто воспринимает красный бархат и серебряные подсвечники по умолчанию гомерически смешным, читать не стоит. Но «Хроники» на то и «Хроники», а не какие-нибудь, билять, «Сумерки» (я вообще считаю, что Мейер надо руки оторвать), чтобы быть пафосными. Мне кажется, что «Вампирские хроники», это такой канон вампирского романа. Краеугольный камень и основа жанра. «Дракула» это все же, викторианский роман. Стокер заложил основы жанра, создал вампирский образ в литературе, а Райс задала тон и рамки современности. Меня никто не переубедит, что вся современная «вампирская» субкультура базируется именно на романах Энн Райс.
Так вот. «Арман» преисполнен вампирского чистого, незамутненного пафоса. Ночные укусы на шелковых простынях среди картин Боттичелли, гондолы и укутанный в меха ангел с каштановыми волосами и, конечно, Мариус, на которого не дрочить в этом романе просто нельзя даже при всей моей равнодушности к этому персонажу. Ну, и помимо всего прочего, «Арман» задает обоснуй и канон для решения классической проблемы всех фанатов-слэшеров: как можно слэшить вампира.
Что касается самого Армана… Прежде всего, для меня он всегда будет Амадео. Мне нравится это имя, перекатывать его на кончике языка и медленно, чуть нараспев произносить «Амадео»… возлюбленный Бога.
Арман всегда был одним из самых противоречивых героев «Хроник». По сути, каждый из героев Райс- носитель определенной идеи. Мариус, с его вековой мудростью и любовью к смертным. Луи, вечно мучающаяся обреченная душа. Лестат- «Йяхууу», и этим все сказано. А вот Арман… До конца не искоренивший патриархальные догмы киевской Руси, но при этом не чурающийся удовольствий нового века. Вечно решающий дилемму между плотским и духовным, постоянно ищущий, но чего, не смог бы, пожалуй, ответить и он сам. Арман- это капризное дитя, всегда пытающийся заполучить неведомое.
Книга совершенно потрясающа до середины. Не более. Точка, после которой теряется интерес к «Хроникам». Но, если забыть про триста с гаком страниц казуистики и захлопнуть том после первой части, то это… кроваво-вкусно.

@настроение: сонно-кофейное

@темы: Вампирские хроники, Мнение, Книги

Ладно, ладно! Попытаюсь объяснить про кролика.


Подрезала у Lucifer is my pet

@музыка: The Rolling Stones

@темы: ГП, Обнаружено

04:34

Ладно, ладно! Попытаюсь объяснить про кролика.
Билять, у меня уже две страницы текста, а они еще даже не начали трахаться. И это в предполагаемом PWP.
Кажется, я вывела для себя идеальную формулу написания фанфика: бессонница, скука, пачка сигарет и много-много кофе.

@темы: Так и живем, Фанфики, Я

02:19

Ладно, ладно! Попытаюсь объяснить про кролика.
Нет, иногда я чертовски люблю свою буржуйскую ванну. Несмотря на весь геморрой с ее отмываниями и ремонтами.
Например, когда противным зимним вечером, можно включить подсветку, зажечь свечи, влить туда полбанки пены с ароматом персика, взбить ее при помощи гидромассажа и лежать во всем этом великолепии, жмурясь от удовольствия и разглядывая, как сменяются цвета подсветки под слоем воздушных пузырьков.
Пойду купаться и размышлять о чем-нибудь позитивном.

@темы: Так и живем, Позитив

01:24

Dustfinger

Ладно, ладно! Попытаюсь объяснить про кролика.


More sexy firedancer


@темы: My sweet honey, /, Фильмы и сериалы, Пикспам

Ладно, ладно! Попытаюсь объяснить про кролика.


Фильм о том, как Брэндан Фрейзер обладал способностью, за которую готов убить каждый ребенок-социопат и «книжный червь». Итак, существуют люди, которые способны читая вслух, «оживлять» книжных персонажей и вытаскивать их в реальный мир. Проблема только в том, что способность эта не контролируемая и перенося персонажа в наш мир, есть большая вероятность отправить кого-то в мир выдуманный. Собственно, это и случилось с женой главного героя. И вот, он пытается найти книгу и вытащить обратно свою благоверную. Осложняется процесс тем, что за ним из за его способности охотится некий Козерог- главный злодей «Чернильного сердца»- книги, с которой все и началось.
Туфта, конечно редкостная. Не до такой степени, как «Соломон Кейн» (последний из просмотренных мною фэнтезийных ахтунгов), но тоже весьма туфта. Но, хотя бы, снято забавно. Фильм- экранизация романа Корнелии Функе, известной детской писательницы, чьего «Короля воров» я все собираюсь прочесть.
Над фильмом я нарезала круги еще со времен когда он шел в кинотеатрах, но добраться никак не могла. Меня крайне привлекала концепция фильма, именно эта способность главного героя, очень хотелось посмотреть, как она будет воплощена на экране. Да и пиар-акцию вокруг фильма развели тогда не шуточную, но оказалось, что смотреть в общем-то нечего. Нет, для детской сказки, это совсем не плохо. Красиво снято, мило, немного обаятельно. Задумка неординарна. Но все же, чего-то фильму не достает.
Брэндан Фрейзер, как обычно, умиляет в своем классическом амплуа трогательного недотепы, Хелен Миррен, как всегда, прекрасна, а единорог с татуировками-книжными строчками уместно пафосен. Но фильм уж больно детский.
Но! Во всем этом есть чудо чудесное, потрясающий персонаж и ходячий слэш. Пыльнорук. Один из «перетащенных» героев книги, эгоистичный, немного психованный укротитель огня. Ради него этот фильм определенно стоит посмотреть. Пол Беттани всегда производил на меня впечатление актера, который хорош только на экране. Так и в этом фильме. Его танец с огнем, когда он без рубашки выделывает фокусы с огнем, это… это… ну, в общем, вы поняли. И только-только он нашел свое слэшное счастье с Фаридом, мальчиком-вором вытянутым из арабских сказок, как приперся герой Фрейзера и испортил им всю малину. Я от расстройства чуть чашкой в монитор не кинула. Хочу теперь слэша по «Чернильному сердцу».
В общем и целом, такая «безделушка», чтобы убить полтора часа. Если не задаваться логичными вопросами вроде «а что случается в книге, когда из нее вытягивают персонажа» и «можно ли вытянуть «близнецов» из двух экземпляров книги», то и вовсе неплохо. Сказочно.
Единственное, что действительно порадовало как в концовке фильма, так и в концепции мира, идея о том, что мы сами творим свою судьбу. И даже будучи всего лишь выдуманным персонажем чужой сказки, ты имеешь право делать свой собственный выбор.
В очередной раз прониклась уважением к фамилии Функе и укрепилась в намерении почитать ее. Есть у меня подозрение, что если даже подобная экранизация произвела в целом положительное впечатление, у книги есть все шансы встать на одну полку любимых сказок вместе с мирами Уинн Джонс.

@темы: /, Мнение, Фильмы и сериалы

Ладно, ладно! Попытаюсь объяснить про кролика.
Пересмотрела. И поняла, почему у меня было такое странное отношение и муторное ощущение от фильма. Для меня вообще странно, почему лента не скатилась в категорию «Б» и стала довольно известна.
Фильмы про мошенников- жанр, предполагающий определенный набор приемов. Зритель идет на такое кино ожидая совершенно конкретный набор действий, шуток и событий. Пометка «основано на реальных событиях» задает несколько другую тональность, ставит некоторые ограничения и играет чуть по другим правилам, зато и придает определенный шарм. Для меня идеальная кино-мошенническая биография фильм «Кокаин». Безумно драйвовый, яркий, запоминающийся и в тоже время, показывающий трагичность событий и личную трагедию личности. В этом фильме есть все, чего, на мой взгляд, не достает «поймай меня». С биографиями вступает такое правило, что как бы сам режиссер не был увлечен свои героем, концовка неизменно должна быть либо про путь исправления, либо про неизбежную кару. Иначе получится аморально. Недаром все тот же «Кокаин» подвергся критике за романтизацию образа наркоторговца. Это не «друзья Оушена» и не «Афера Томаса Крауна», где все можно светси к хэппи энду и сделать фильм легким, задорным и увлекательным. И… «поймай меня» проваливается по всем пунктам.
Недостаточно искристо для комедии, недостаточно психологично для драмы. Откровенно «никак» для поучительной истории. Такое ощущение, что Спилберг попытался свести воедино слишком много линий, чтобы удержать хоть одну из них. Во-первых, слишком неприкрыто мельком показана технология производства чеков. Конечно, это не пошаговая инструкция. Но, тогда стоило либо совсем уж не заикаться, либо не делать откровенно непонятных моментов. В фильмах про художников, подделывающих антиквариат вполне достаточно показать в кадре кисти. Про контрабандистов- чемодан и объяснить, как его проволокли на борт. А вот подделка чеков… Либо уж просто покажите печатную машинку, не заикаясь про тип чернил, либо уж давайте пошагово. Слишком сильный акцент на внутренних переживаниях героя. Но все равно вопрос «почему» остается на поверхности. Просто деньги? Зачем тогда разбавлять картину размазанными диалогами с отцом. Если ради семьи- почему все, что герой действительно проявил- появление у дома матери в конце? По сути, ни одни взаимоотношения в фильме не раскрыты достаточно, чтобы стать понятными. Даже отношения с невестой. Любил он Брэнду или нет? Или же это была просто попытка зацепиться хоть за кого-то?
Что касается актерской игры… Хэнкса я не люблю, для меня он всегда останется Форрестом Гампом, так что тут я не объективна и ничего говорить не буду. А ДиКаприо не выдал и десятой части того, на что он способен. И виновата в этом роль. Единственные отношения, которые показаны хоть с какой-то глубиной, это отношения Фрэнка и Карла. Но опять же. Классическая проблема, когда «охотник» проникается симпатией к «дичи», передана ну… слабо. Что, кроме вопроса «как ты сдал экзамен в Луизиане» и фразы «ты вернешься, потому что за тобой никто не гонится», выдает истинное отношение ФБРовца к мошеннику?
Все же, фильм скучный. Затянутый и «ни к селу, ни к городу». Слабая работа и актерского состава и режиссера.
Может, фокус моего отношения к фильму заключается в том, что все же, я считаю, что фильм про мошенников должен напоминать маскарад, а не неудачный псведо-психологический опус с моралью в конце.

@темы: Мнение, Фильмы и сериалы

Ладно, ладно! Попытаюсь объяснить про кролика.
Уже было.
Но может, у кого появились новые слова или есть люди, которые захотят мне что-то анонимно сообщить. В конце концов, с прошлого поста прошло больше года. Думаю, изменились и слова и может быть, мнения. У кошки, конечно, девять жизней, но отдавать одну за любопытство я пока не готова. Так что жду, затаив дыхание. Отличнейший шанс не только сделать комплимент, но и сообщить гадость. )))
Не стесняемся:
pay.diary.ru/~Ta-svoloch/p139406960.htm

@музыка: The Rolling Stones

@темы: Виртуальная жизнь, Я

Ладно, ладно! Попытаюсь объяснить про кролика.


Look at him...


@темы: My sweet honey, Пикспам

18:02

Ладно, ладно! Попытаюсь объяснить про кролика.
Совершенно безбожно летаю вторые сутки. Что осложняет сосание сериальчиков с торрентов и просто действует на нервы. Закралось подозрение, что у меня траблы с кабелем.
Звонок в техподдержку дал надежду лицезреть завтра мастеров и кажется, решил проблему что делать в случае если проблема реально с патчкордом. А то я уже истерически начала прикидывать, кому можно звонить с воплем отчания. Жду завтра в гости шаманов и верю в лучшее.

@темы: Виртуальная жизнь, Так и живем

Ладно, ладно! Попытаюсь объяснить про кролика.
Да, знаю, что многим ее имя известно, а работы этой девушки растащены по всем возможным сообществам и дневникам. Но ведь если это чудовищно красиво, то почему бы не продемонстрировать их еще раз, разве нет?
Страничка автора



+17


@темы: ГП, /, Пикспам